| |
| |
| |
Po mnoha staletích se na obzoru země Liokkë ukázali opět dračí Jezdci. Byli to Jezdci které neznali. Lidé cítili novou éru a novou krev. Věděli že nastaly lepší časy. Poražení Jezdci opět vstali a jejich draci opět vzlétli na nebesa. Lidé obnovili chrám a dračí Jezdci cítili že jejich první pád byl i poslední. Cítili, že je tato prohra posílila a spolu s novými Jezdci obnovili to co zaniklo- DragonRider | |
| |
| |
| |
Chtěla bych obnovit tradici která byla na začátku DR... Každý nováček nebo i ti co už nepsali napsal takový příběh o tom jak si šel pro svého/svou draka/dračici. Dám vám sem nějaký příklad Založila jsem pro vás speciálně nástěnku " Dračí chrám Tarukaan jezdci a jejich draci" | |
| |
Ghül-Trok - město všech vyvrhelů, město stínů a temnot, kde nikdo cizí není vítán. Anlandien - obrovské město ukryté uprostřed lesů Elfů Linniel. V klidu a míru tu po boku žijí elfové, lidé i další jiné rasy. Fjiorieet - město lidí ležící na hoře Ghieer na severu království Liokkë. Zdejší lidé jsou tajemní a prý ovládají jak umění boje, tak magii. Bet-Ulmiew - rozhlehlé město uprostřed pláně Nretuulm - Město mágů. Nežije zde snad jediný tvor, který by na dálku nezářil jasným magickým světlem. Klaettis- Město mocných kočkodlaků,kde však žijí i všechny magické rasy-elfové,víly,vlkodlaci,andělé,...setkávají se zde čtyři živly,které mají na zdejší obyvatele velký vliv;každý živel má svou vlastní čtvřť.Tajemní kočkodlaci přivítají každého návštěvníka,který sem přijde kvůli jejich moudrosti a radám.Nachází se na pokraji Linniel. Ave- Durn - město věřících. Jsou zde všechny rasy a jejich víra. Toto město je taky azyl pro uprchlíky a taky se zde schovávají trestanci kteří unikli. Zde se dá lehce schovat před nepřáteli. Nežijí zde jen světci a světice. Jsou zde i magická místa: Vodopád slz - legenda praví že prý zde plakala mladá dívka, která přišla o milého. Usedavě a nepřetržitě. Její slzy prý přinášely smutek, beznaděj a temnotu. Ale tohle místo zažilo i spoustu jiných a hezkých chvil. Ale pozor i přesto je velmi nebezpečný. V hlubinách jezera, do kterého vodopád spadá, žijí temní tvorové. Temný les - Temný les hlídají dva elfové.. nesmí do něj žádná jiná rasa než Elfové, protože v dávných dobách lidé zničily krásny les.. poté tam temní elfové nasadili temné stromy.. ukryla se tam temná zvířata a od té doby tam nesmí nikdo jiný než elfové... Velké bílé vodopády - Vodopádům vládne královna Fréta.. je to vílí královna všech víl. Vodopády jsou největší v celé Liokkë ... Chodí tam lidé aby se nadýchali vzduchu.. Lidé, co si neví rady, těm Fréta pomůže... Les nářků - Snad nejnebezpečnější místo v Liokkë. I nejzkušenější elfové se v tomhle lese snadno ztratí. V tomto lese žijí nejhroznější bytosti. Podle nejstarších elfů je les prý sám život. Má svou mysl, svou vůli a pokud nechce, nepustí vás ven. Les za tmy je velmi nebezpečný. Podle legendy je v něm neuvěřitelný poklad, jaký tento svět ještě neviděl. Elfové ho pojmenovali les Nářků protože nejeden elf zde vykřikl naposled a jeho příbuzní a přátele naříkali a les proklínali. Zlatá louka - Zlatá proto, že na ní rostou všelijaké vzácné byliny, které pomáhají léčit. Lidé ji proto nazvali zlatá protože zlato je nejcennější věc, co lidé mají. Louka je nekonečná nikde nemá konce. Jedna z magických míst na světě. Nikdo neví co skrývá za tajemství a je jich opravdu mnoho. Křišťálové jeskyně: :- jsou to obyčejné jeskyně, teda spíše spleť jeskyň. Když dojdete na konec jeskyně jsou tam jezera křišťálově průhledná. Tuto jeskyni obývali kdysi trpaslíkové. Lidé si povídají že je někde v jeskyních ukryto křišťálové město. Od pradávna zemi Liokkë pomáhala tři menší království: Mlžné království: Královnou je teď Zilay se svou dračicí Fiettou. Lid jsou podivuhodné bytosti. Jsou napůl zvířata a napůl lidé. Vítají každého kdo do jejich země vstoupí. Jsou to dobré duše, ale občas toho někteří zneužívají. Historie: Kdysi království vzkvétalo, bytosti žily spokojeně, ale jednoho dne přišla do království černá mlha a pohltila vše dobré. Bytosti umíraly, mlha dokonce vyvraždila všechny následovníky trůnu. Až jednou to uviděli draci a jejich Jezdci. Měli k tomuhle království velmi dobrý vztah a tak se rozhodli že Mlžnému království pomohou. Černou mlhu zničili a obnovili mír a život. Ale nikdo nenastoupil na trůn. Po mnoha staletí. Až jednou do křišťálového zámku, zámku Mlžného království, přišla Zilay. Na krku měla Amulet Mlhy a tehdy lid poznal že našel svojí královnu. Zilay nastoupila na trůn a země funguje jako tehdy. Ve znaku je drak a kolem něj je mlha. Drak na památku toho že království pomohli draci a mlha? To je jasné. Sluneční království: Královnou je teď Lira s dračicí Neillou ... Lid je zde moudrý... žiji tu více Mágové a moudřejší osoby... Historie: V dávných dobách v království vládla královna Laurenie která o království pečovala... Byl zde však jeden nevděčník, který si myslel, že království by mělo patřit mu... jednoho dne královnu zabil a království se začalo jmenovat Temné... Pak mu však pomohly Jezdci a nevděčníka sesadily... Mnoho let vládl království starý mág, který se rozhodl dát Liře korunu,b protože mu přišla zodpovědná ... Lira vládne království klidně a zodpovědně.... Království má nejsilnější armádu ...Ve znaku mají sibiřského tygra, mravence a draka... Znamená to že i ti silnější se umí postarat o slabší... a to je podstata Slunečního království. Půlnoční království: Jeho královnou je Viana s drakem Theöllinem. Lid jsou elfové a víly. Tajemní, mocní, silní a hrdí. Historie: Půlnoční království je staré kolem 3 000 let. První královna se jmenovala Armie Säjsu. Vládla dlouho a velice dobře. Ostatní království se ho snažili zničit protože vzkvétalo. Tak přišla dlouhá válka. Armie odešla z trůnu a na něj usedla její věrná služebná která byla velice chytrá. Za nějaký čas se v zemi objevil čaroděj který ji zaklel. Lidé se měnili ve vlkodlaky a tak se budoucí královna rozhodla království zamknout. Zamkla ho do kamene a ten mohl otevřít jen nový nástupce který měl přívěšek měsíce. Tím nástupcem se stala Viana, která musela přečkat noc mezi vlkodlaky aby zrušila kletbu. Povedlo se a ona usedla na trůn. Dostala bílou tygřici kterou pojmenovala Säjsu a zjistila, že je to první královna, která se jen přeměnila na tygra. Království začíná zase vzkvétat a všichni jsou šťastní... Ve znaku království je bílý tygr a kůň. Tygra představuje první královna a kůň? To zatím neví nikdo proč tam je. Chrám Tarukaah: Tento dračí chrám je zasvěcen bohyni Měsíce. V Jeho líhni jsou desítky dračích vajec, ale žádné se nevylíhne dřív, než najde svou spřízněnou duši. Ten který má podobnou povahu jako dráče ve vejci a o kterém dráče ví, že si s ním/ ní bude rozumět. Jsou zde draci rozličných druhů, barev i povah a čekají na svého jezdce. A to, že jsi přijat znamená, že jsi Tě některý z draků v líhni vyhlédl, ale musí se přesvědčit, zda-li jsi ten pravý. Když se pro Tebe dráče vylíhne, na ruce se Ti ukáže Argetlam. Je to symbol, který nejde nějak smýt a máš ho nadosmrti. | |
| |
Pokud jsi se rozhodl/a že se chceš stát Dračím jezdcem, napiš mi přihlášku, kde bude uvedeno: Jméno: pohlaví: rasa: schopnosti: Odkud jste: a taky napiš něco o sobě Drak: U draka mi napiš jak by měl vypadat, jaký by měl být jeho charakter pohlaví a i jméno které by se vám líbilo.. Rada se Ti pokusí co nejdříve odpovědět. Podle toho jak se Radě budou líbit Tvé odpovědi se rozhodne a zjistí jestli máš něco jako dar a jestli půjdeš čekat do chrámu na to, až se pro Tebe rozhodne nějaký dráček a vylíhne se pro Tebe. Teď k jednotlivým položkám: Jméno: je jen na vás. Rasa: Máte na výběr úplně ze všeho co vás napadne. Tohle není omezeno, snad jen fantazií. Schopnosti: ty můžete mít a nemusíte. Když už je ale máte můžete si vybrat: 1) proměna: můžete se proměnit ve zvíře ale pozor nesmí být dvě stejná zvířata. 2) moc: jakoukoliv moc. Hýbaní s věcmi, telepatie atd... ale zase pozor. Nesmí být stejné pokud nejste třeba bratranci /sestřenice. V rodině mohou být dvě stejné. Bydliště: máte na výběr ze všech 6 měst, můžete taky pocházet z magických míst, a také ze tří království. Drak: tohle čistě na vás. Po obdržení přihlášky vám budou poslány otázky, které rozhodnou o vašem přijetí či nepřijetí, proto si na nich dejte záležet; odpovědi typu "Draci létají a chrlí oheň" , "vím všechno","líbí se mi, že jsou velcí" bohužel nejsou zdaleka dostačující. Přejeme hodně štěstí! Tady je něco pro bývalé jezdce: Chcete- li se vrátit velmi rádi vás přijmeme stačí napsat : -Jméno -Pohlaví: -rasa: -Argetlam: -Původ ( bydliště): -Garda/klan: -Drak: -jméno: -pohlaví: -Barva: Platidla - Zde nejsou peníze, ale jsou tu velmi zvláštní Rhiny. Jsou to průzračné diamanty, kterými je posetá celá jeskyně chrámu Tarukaah. Rhiny jsou velmi cenné. Jezdec s nejvíce Rhiny se stává panovníkovým oblíbencem a je automaticky považován za nejsilnějšího. Rhiny získáte za splnění úkolu které zadává rada. Více informací na nástěnce. Návštěvní kniha pro jezdce Nástěnka: Dračí chrám Tarukaah Pravidla: 1) Neptej se Rady, kdy se ti vylíhne drak a jaký bude. Rada to neví, je to čistě na dráčkovi. Radu tím zbytečně zdržuješ a ona se pak nemůže soustředit na důležité věci. 2) Víme, že bez hádek to nejde, ale snažte se pochopit druhé a předcházet zbytečným sporům. Vedou jen k rivalitě a rozpadu DR. 3) Pomáhej těm kdo mají problémy nebo tě o to požádají. Požádá-li tě kamarád/a ať vyřídíš že tu někdy nebude, vyřiď to. Neboť ten kdo se neukáže měsíc nebo nedá o sobě vědět je vyhoštěn. Jestli na stůl přijde někdo kdo se chce stát dračím Jezdcem a neví kam se má podívat, PORAĎ MU. 4) Nedělej ze sebe NĚCO VÍC. Možná se vám zdá že to Rada ze sebe dělá a možná i jo, ale bude se snažit to nedělat. NEVYCHLOUBEJ SE, jsou z toho jen pomluvy a závisti, a to my nepotřebujeme. 5) Netýrej svá zvířata a hlavně DRAKY!!! Nesnažte se něco provádět jen proto aby odešel někdo koho moc nemusíte. Rada na to stejně přijde a potrestáni budete vy. 6) Máte-li nějaké otázky či nápady na vylepšení pro Radu napište je na návštěvní knihu pro radu heslo je eragon. Rádi vám pomůžeme. 7) Nevymýšlej si místa která nejsou uvedená. Zmátla by jsi jak Radu tak své hráče a to by se nevyplatilo. Byli bychom rádi kdyby jste dodržovali tyhle pravidla vyplatí se vám to. Když ne tak budete potrestání. | |
| |
-Pohlaví: ♀ - Rasa: Elf -Argetlam: Pravá ruka - Původ ( bydliště): Fjiorieet - Garda/klan: Rada -Drak: - Jméno: Igrättis - Pohlaví: ♀ - Barva: Modrá,při slunci se leskne do fialova RHINY:32 -Pohlaví: ♀ - Rasa: Elfka -Argetlam: pravá ruka - Původ ( bydliště): Anladien - Garda/Klan: -Drak: - Jméno: Monnafa - Pohlaví: ♀ - Barva: písková až do zlata RHINY:10 - Pohlaví:♀ - Rasa: Elf s lidskými vlastnostmi ( vychovávaná lidmi) - Původ: Fjiorieet - Garda/Klan: královna Mlžného království Drak: - Jméno: Fiettä - Pohlaví: ♀ - Barva: vycházející slunce RHINY:10 - Pohlaví:♀ - Rasa:elf - Garda/Klan: Královna Půlnočního království, Rada Drak: - Jméno: Theöllin - Pohlaví:♂ - Barva:tmavě zelená RHINY: 57 - Pohlaví:♀ - Rasa: Elfka - Původ: Fjiorieet - Garda/Klan: Královna Slunečního království Drak: - Jméno: Neilla - Pohlaví: ♀ - Barva: Bílá RHINY:10 - Pohlaví:♀ - Rasa: Elf/Člověk - Argetlam:pravá dlaň - Původ ( bydliště): Anladien - Garda/Klan: Drak: - Jméno:Lëtim - Pohlaví:♂ - Barva: akvamarínová RHINY:10 - Pohlaví:♀ - Rasa: upír/démon - Argetlam:pravá dlaň - Původ ( bydliště): Anladien - Garda/Klan: Drak: - Jméno:Dorteen - Pohlaví:♂ - Barva: inkoustově modrá RHINY:10 - Pohlaví:♂ - Rasa: Kouzelník - Argetlam: na pravé ruce - Původ: Vodopád slz - Garda/Klan: Drak: - Jméno:Geranden - Pohlaví♂ - Barva:Modrobílá RHINY:10 - Pohlaví: ♀ - Rasa: Elfka - Argetlam: Levá ruka - Původ: Původně Heatheel Merteen, nyní Anladien - Garda/Klan: - Drak: - Jméno: Viël - Pohlaví: ♂ - Barva: Ohnivě červená RHINY:10 - Pohlaví:♂ - Rasa: Člověk s předky elfy - Argetlam: levá ruka - Původ : Fjiorieet - Garda/Klan: Drak: - Jméno:Ören - Pohlaví:♂ - Barva: Tmavě červenohnědá. RHINY:15 - Pohlaví: ♂ - Rasa: člověk - Argetlam: levá ruka - Původ ( bydliště): Anladien - Garda/Klan: Drak: - Jméno: Mojlí - Pohlaví: ♀ - Barva: fialová RHINY:10 - Pohlaví: ♀ - Rasa: Elf - Argetlam: pravá ruka - Původ: Anladien |